不论你是否愿意承认,如今开放世界的游戏体验已经让玩家略显疲惫。曾经,开放世界只被业界的龙头企业所掌控,而如今,它的元素却渗透到了各种游戏类型及大多数新作中。那么,为什么我们还会想要游玩《上古卷轴4:湮灭》这款距今已有20多年的经典游戏重制版呢?尽管在过去的十到十五年中,开放世界游戏如雨后春笋般兴起,但它们在设计哲学上鲜少延续Bethesda的传统。
现今大多数开放世界游戏更偏向于《刺客信条》式的模块化结构,明确区分“主线”与“支线”,并将世界划分为若干区域和任务点。而《上古卷轴4》则截然不同,正如Bethesda几乎所有作品一样,提供了一个广袤而充满幻想的大陆,隐藏着无数秘密和内容,等待着玩家去探索。在这里,玩家几乎“活在”这个世界中,很少受到游戏系统化目标的干扰——没有需要解锁的地图塔楼,也没有必须清理的敌人据点。
玩家只是随着好奇心游走,与沿途的内容互动。这并非简单的“触发内容”,而是经历形形色色的故事,这正是《上古卷轴4》的魅力所在。尽管之后的Bethesda作品在文本质量上有所下降,但《上古卷轴4》依然拥有一系列高水准的任务,不论是主线还是各大公会任务,都值得称道。然而,任何游戏都有其优缺点。《上古卷轴4》毕竟属于上个世代,艺术风格并不突出,如果玩家看后没有兴趣,那么开放世界的魅力也就无从谈起。
此外,《上古卷轴4》的设计中存在高度的重复性,某些地区显得单调,容易让玩家产生视觉疲劳。当然,《上古卷轴4》重制版是否依然能让人沉迷,关键在于它的重制程度究竟如何。如果Bethesda能够解决这些显而易见的问题,这个版本就有可能成为当今时代仍然独特且吸引人的开放世界游戏之一。即使如此,仅凭它与现代大多数开放世界游戏迥异的设计理念,足以让玩家期待再次沉浸在这款游戏中,并投入数百小时探索那片久违的土地。
九游会期待着《上古卷轴4:湮灭》重制版能带给玩家们新鲜的体验,也希望在这个经典的世界中,玩家能够收获更多的乐趣和惊喜。