最高人民法院近日回顾了《宝可梦》在中国的维权首案的审理过程。该案件通过“严格审查+示范判决+国际调解”的方式,在广东高院的推动下,成功促成跨国知识产权诉讼的调解。
2015年7月,一款名为《口袋妖怪:复刻》的手机游戏在各大应用平台发布。该游戏的角色、地图、故事情节及玩法等核心元素与著名《宝可梦》系列游戏高度相似,并且在宣发中使用了“复刻经典”“高度还原”和“正版授权”等字眼,吸引了大量玩家下载。该手游上线的次年,其累计流水便突破了人民币3亿元。
2021年12月7日,宝可梦公司向深圳市中级人民法院提起诉讼,称该游戏侵害了其著作权并存在不正当竞争,请求判令被告麦某公司等五家公司立即停止侵权行为,赔偿经济损失人民币5亿元,并要求公开道歉以消除负面影响。
2024年7月2日,深圳中院作出一审判决,支持了宝可梦公司的诉求,麦某公司需赔偿人民币107亿元,方某公司等三家公司承担连带责任。然而,面对巨额赔偿,麦某公司和方某公司对此判决表示不服,并向广东省高级人民法院提起上诉。
在案件审理过程中,合议庭全面审查了双方提供的所有证据,逐一比对游戏内容,并充分听取了双方的意见。但是,对于一审判决的事实认定、法律适用以及赔偿计算等问题,双方仍存在较大的分歧。
宝可梦公司认为,《宝可梦》系列游戏已形成了稳定的故事内容,申请的权利保护范围应该涵盖整体故事性内容,包括基本故事框架和游戏玩法体系,符合著作权法保护的表达。而麦某公司和方某公司则主张,《宝可梦》系列游戏并非简单的版本迭代,游戏玩法体系并不受著作权法的保护,并且《口袋妖怪:复刻》与《宝可梦》系列存在明显差异,不构成实质性相似。
最终,在“严格审查+示范判决+国际调解”的共同作用下,双方当事人成功达成调解,解决了争端。2025年2月12日,关于赔偿问题的最终调解协议已提交至广东高院,法院立即启动快速审查程序,并在当天出具了民事调解书,依法确认了调解协议的法律效力。
到了2月18日,麦某公司和方某公司在媒体上公开发布道歉声明,向权利人、广大游戏玩家和社会各界公开致歉。
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