我们之前报道过,育碧旗下的《星球大战:亡命之徒》将于2025年9月4日正式登陆Switch2,并且已经发布了相关宣传视频。两周前,知名游戏画面评测平台Digital Foundry在其博客节目中谈到了他们对这款游戏的期待以及宣传预告片的评论。Digital Foundry创始人Richard Leadbetter表示,他对这款游戏的实际表现非常期待。
Digital Foundry的编辑Oliver Mackenzie提到,他认为《星球大战:亡命之徒》的Switch2移植版表现惊艳,几乎让人不敢相信。考虑到这款游戏几乎完全基于光线追踪技术开发,能否在Switch2上展现出优质的视觉效果依然是个未知数。另一位编辑Alexander Battaglia则认为,游戏可能会做出一定的妥协,最终的效果可能不及预期。但他同时指出,《星球大战:亡命之徒》的移植版无疑是Switch2历史上最具雄心的作品之一。
Richard Leadbetter补充道,他在华硕的掌机ROG Ally X上测试过《阿凡达:潘多拉边境》,这款游戏同样出自一个工作室,测试结果显示游戏在720P分辨率下可以稳定运行30帧,但需要将所有画面效果调到最低。最近,他们在博客节目中发布了最新研究成果,表示对《星球大战:亡命之徒》的表现有些怀疑。
Oliver详细分析了演示视频,发现尽管保留了景深效果,远处敌人的表现也较为出色,但在桥上战斗时最低帧率仅为19帧。他指出,考虑到演示视频的帧率仅为30帧,可能存在压缩问题。他还提到:“我们通常希望在宣传片中展示游戏的最佳表现,但如果最佳效果仅仅如此,这显然不是一个好兆头。”Alexander也表达了类似观点,认为许多细节的表现都有些粗糙。
Richard则对演示视频中手持掌机的视角感到疑惑,认为应该展示更大的画面。总体来看,《星球大战:亡命之徒》的Switch2移植版前景似乎并不算乐观。那么,您如何看待像《赛博朋克2077》等第三方厂商宁愿牺牲画质和流畅度也要登陆Switch2的情况呢?欢迎在评论区分享您的看法!
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