我们之前报道过,育碧旗下的《星球大战:亡命之徒》定于2025年9月4日正式登陆Switch2,并且相关宣传片也已发布。两周前,著名游戏画面评测媒体Digital Foundry在一档博客节目中分享了他们对这款游戏的期待与宣传视频的评价。数毛社创始人Richard Leadbetter表示他对这款游戏的实际表现充满期待。而数毛社编辑Oliver Mackenzie则认为《星球大战:亡命之徒》的Switch2移植版表现惊人,简直不可思议。毕竟该游戏几乎完全基于光线追踪技术开发,这在Switch2上表现出色并不容易。
编辑Alexander Battaglia也表示,他预计游戏在移植过程中可能会妥协,最终效果可能会低于我们的预期。不过他也毫不犹豫地承认,《星球大战:亡命之徒》的移植版无疑将成为Switch2历史上最为雄心勃勃的游戏。Richard Leadbetter进一步补充道,他曾在华硕旗下的掌机ROG Ally X上测试过《阿凡达:潘多拉边境》(同样出自该工作室),结果显示游戏在720P下30帧运行流畅,但必须将所有画面效果调至最低。
近日,他们在博客节目中分享了最新的研究成果,认为《星球大战:亡命之徒》的表现令人担忧。Oliver分析了演示视频的画面,虽然保留了景深效果且远处敌人表现尚可,但在桥上战斗时最低帧数竟然只有19帧。考虑到演示视频帧率仅为30帧,这说明可能存在压缩问题。他表示:“通常宣传片展示的是游戏的最佳状态,但如果最佳状态只是这样,那显然不是个好迹象。”Alexander同样有类似看法,认为许多地方表现较为粗糙。Richard则对演示视频坚持手持掌机的视角感到不解,为什么不展示更大视野的画面呢?总体来看,《星球大战:亡命之徒》在Switch2上的移植版前景似乎不太乐观。
那么,你怎么看待像九游会的《赛博朋克2077》等第三方厂商宁愿牺牲画质和流畅度也要在Switch2上发布的情况呢?欢迎在评论区分享你的看法!