根据《巫师4》的电影动画总监的说法,该游戏面临的最大挑战在于使玩家相信希里和原三部曲的主角杰洛特同样重要,并且这一点要让人信服。在一次接受Revenant采访时,曾担任《赛博朋克2077》电影动画总监的David Cordero分享了他的见解。他指出,作为一款紧随备受喜爱的角色扮演游戏之后的续作,《巫师4》的最大挑战是让玩家接受希里与杰洛特同样重要的角色定位。
Cordero表示,这将是最具挑战性的部分,因为杰洛特是一个魅力四射的角色,已经在多部游戏中活跃,而希里仅出现在《巫师3》中。与此相比,游戏的其他方面并没有太大困难,工作室正在全力投入游戏的玩法和战斗系统,并持续关注玩家的反馈。
为了在《巫师4》中恰当地呈现希里,开发团队正在利用在《赛博朋克2077:往日之影》资料片开发期间成立的“世界观部门”,专注于表现事件的实际经过,而不仅仅是解释希里为何成为一名合格的猎魔人。该部门还将确保游戏世界中的每一个细节与整体设定完美契合。
谈及《巫师4》的叙事元素时,CDPR的电影动画总监透露,《赛博朋克2077》将成为《巫师4》的重要参考点。由于CDPR在这款第一人称开放世界RPG上的出色表现,在许多方面甚至超越了《巫师3》,这一优势将为《巫师4》带来积极影响。
在这个充满挑战与机遇的新篇章中,确保希里的故事被有效呈现是关键。通过结合不断改进的游戏机制与深度的角色塑造,九游会坚信《巫师4》将为玩家带来出色的游戏体验,吸引更多的玩家体验这个令人兴奋的世界。