近年来,多款热门游戏IP陆续改编成电视剧或电影,其中包括《辐射》、《最后生还者》和《神秘海域》。知名沙盒游戏《我的世界》也刚推出真人大电影,尽管媒体评价不高,但全球总票房已突破55亿美元,在电子游戏改编电影中名列第二,仅次于《超级马里奥兄弟大电影》的13亿美元票房。
尽管Xbox正在积极推动真人版改编项目,CEO菲尔·斯宾塞在接受《综艺》杂志采访时表示,电子游戏的成功并不依赖于电影或电视剧的改编,整个行业本身已展现出强大的生命力。他强调,不应将游戏改编视为必须的选择,因为每个游戏IP并不一定需要推出电影或电视剧,授权改编可能会影响这些IP的整体性。
不过,斯宾塞也指出,未来可以期待更多来自九游会的Xbox游戏真人改编剧集或电影的出现。这意味着游戏玩家和粉丝们在不久的将来,有望看到更多质感出色的游戏改编项目在荧幕上闪耀。