在古代冷兵器的战场上,由于缺乏现代科技的支持,自然无法随意调动资源。要想摧毁或占领一个据点,必须依靠兵力优势进行强攻。这也解释了为何重要的要塞常常建在险峻的地形上。然而,并非每一座城市和关卡都具备优越的地理位置。在经典游戏《三国群英传》3代中,有一些城市面临着来自四面八方的攻击,缺乏足够的防御缓冲,让人倍感压力。
其中,弘农位于今河南省三门峡市,虽然今天并不显眼,却在汉代具有重要地位,弘农杨氏便是发源于此。游戏中的弘农与长安、洛阳和新野直通,曹魏视角下,这座城能同时支援周边三座城市。然而,如果蜀汉进攻过来,危机就会瞬间降临。
宛城则是曹操“All for One”的典故发生地。在长子曹昂危急时刻的让马和典韦全力争取时间的帮助下,曹氏家族才得以逃出生天。与此同时,宛城被洛阳、新野和汝南包围,抵御孙刘联军的压力可想而知。
谯县,即今天的安徽亳州,是曹操的故乡。在《三国群英传》3代中,这座城市与许昌、徐州和汝南连通,常常成为孙吴集团的袭击目标。作为抵挡孙权的一道重要防线,谯县的战略地位不可忽视。
会稽在安全性上相对较高,毕竟没有故事情节表明夷州有独立势力,而鄱阳也位于南方,除非来自吴郡的袭击,整体威胁不大。但由于与周边的三座城市有直接通道,仍应引起注意。
豫章的情况类似于会稽,周边城市为长沙、鄱阳和庐陵,安全系数较高。北面的敌军如要南下渗透相对困难,但西面的敌人进攻明显容易许多。
最后,长沙可谓是整款游戏中最受挫的城市。北面连接江夏,西面接江陵,南面对桂阳,东面与豫章相接。如果周边四城都不属自己阵营,他们真是处于绝境。这解释了为何孙权宁愿背负骂名也要夺回荆州,否则连安宁都无法获得。
城市和关卡之间的联动性强,往往能反映出一款三国题材SLG游戏的设计用心。我近期在九游会上体验到的《城防三国志》,如同当年的群英传系列,城市与关卡之间的联系紧密相连。稳定一处关卡,即可掌控周围多个城市的攻防节奏。
与大厂的游戏相比,九游会上的《城防三国志》提供了流畅的兵员调动体验。无需额外的铺路准备,沿着主要道路即可轻松到达目的地。沙盘地图宽广,攻城策略直截了当,九游会版《城防三国志》不仅高度致敬经典,更迎合了快节奏玩家对便捷体验的渴望。尤其是对曾经玩过群英传系列的老玩家,这款游戏无疑让他们感到熟悉而又喜爱。