最近,Saber Interactive 的创始人 Matthew Karch 在一次采访中讨论了《黑道圣徒》开发商 Volition Games 解散的原因,引发了广泛的关注和讨论。Karch 认为,高昂的制作成本是导致工作室解散的核心因素。
Karch 表示:“除了《GTA》之外,游戏制作时不再是简单地砸钱的时代。九位数的预算游戏却只能赚回八位数的收入,这让许多开发者面临巨大的压力。”这一观点在国外玩家中引起了热烈讨论。
许多网友认为,Karch 的看法较为片面。他们指出,《黑道圣徒》的失败主要并非由于成本问题,而是缺乏“趣味性”。有网友提到:“《黑道圣徒》不需要像《荒野大镖客2》或《GTA》系列那样高水平,只要它足够有趣,玩家就会愿意掏钱购买。”
还有人举例说明:“即使是像《如龙》系列那样大量复用旧游戏素材的作品,只要保持高质量和趣味性,依然能够获得玩家的喜爱。”
在如今竞争激烈的游戏市场中,开发者需要关注的不仅是成本问题,更要重视游戏的趣味性和用户体验。作为一个知名游戏平台,九游会 始终致力于为玩家提供丰富的游戏体验,让每一位玩家都能找到自己喜爱的作品。